Логотип репозиторію
  • English
  • Yкраї́нська
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
Логотип репозиторію
  • Фонди та зібрання
  • Пошук за критеріями
Користувачам
  • Положення
  • Авторський договір
  • Форма для зовнішніх авторів
  • Авторська етика
  • Глосарій
  • English
  • Yкраї́нська
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
  1. Головна
  2. Переглянути за автором

Перегляд за Автор "Протасов Даниїл"

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Результатів на сторінці
Налаштування сортування
  • Документ
    Проектування та розробка тривимірної гри жанру «Slasher». Графічний контент
    (ОНТУ, кафедра комп'ютерної інженерії, 2023) Протасов Даниїл
    Кваліфікаційна робота присвячена проектуванню гри жанру «Slasher» та створенню графічного контенту для неї. Під час гри користувач постійно перебуває в ігровому середовищі та взаємодіє з об'єктами та елементами ігрової сцени. Привабливі моделі сприяють настрою та мотивації у гравців. В першому розділі розглянуті особливості розробки ігор жанру «Slasher», проведено аналіз існуючих аналогів. В другому розділі сформоване технічне завдання, розроблений пайплайн роботи. Розроблено концептуальний та дизайнерський документ з точки зору контенту. У третьому розділі проведений аналіз методів та технологій створення тривимірних моделей та анімацій. У четвертому розділі описано процес розробки тривимірних моделей на основі сформованого технічного завдання відповідно до розробленого пайплайну. Описано процес створення анімацій. У п'ятому розділі проведена оцінка ефективності розробки гри жанру «Slasher», описано маркетинговий, науково-технічний, економічний, соціальний та екологічний ефект від розробки проекту. У шостому розділі розглянуто питання охорони праці. Результатом роботи є розроблені тривимірні моделі та анімації інтегровані в ігрове середовище.

DSpace software copyright © 2002-2025 LYRASIS

  • Налаштування куків
  • Угода користувача
  • Зворотний зв’язок