Логотип репозиторію
  • English
  • Yкраї́нська
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
Логотип репозиторію
  • Фонди та зібрання
  • Пошук за критеріями
Користувачам
  • Положення
  • Авторський договір
  • Форма для зовнішніх авторів
  • Авторська етика
  • Глосарій
  • English
  • Yкраї́нська
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
  1. Головна
  2. Переглянути за автором

Перегляд за Автор "ГОЛОВАЧЕНКО ЛЕОНІД ДМИТРОВИЧ"

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Результатів на сторінці
Налаштування сортування
  • Документ
    СТВОРЕННЯ ІГРОВОГО ПРОЕКТУ НА ПЛАТФОРМІ UNITY: РОЗРОБКА ІГРОВОЇ МЕХАНІКИ ТА ЛЕВЕЛДИЗАЙНУ
    (ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) ГОЛОВАЧЕНКО ЛЕОНІД ДМИТРОВИЧ
    Метою даної роботи є розробка ігрового проєкту на платформі Unity з акцентом на побудову повноцінної системи керування персонажем та створення ефективного левелдизайну. Особливу увагу приділено не лише технічному втіленню базових механік руху, а й архітектурі, що дозволяє масштабувати логіку керування для різних типів пристроїв та платформ. У процесі дослідження вивчено закономірності взаємодії між системами введення, руху та анімації в контексті двовимірних платформерів. Розглянуто типові підходи до реалізації інтерфейсів введення, аналізовано способи оптимізації обробки інпутів для досягнення точного й передбачуваного управління в ігровому середовищі. Отримані кількісні результати стосуються продуктивності системи, часу реакції на дії гравця, плавності анімацій та стабільності роботи на різних типах пристроїв. Проведено тестування реалізованої системи в кількох контрольних середовищах, що дозволило виявити сильні сторони обраного підходу та потенційні напрями вдосконалення.

DSpace software copyright © 2002-2026 LYRASIS

  • Налаштування куків
  • Угода користувача
  • Зворотний зв’язок