Створення реалістичного рендеру поїздки автомобіля

dc.contributor.authorНазар Б. А.
dc.date.accessioned2023-11-08T08:06:58Z
dc.date.available2023-11-08T08:06:58Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionНазар Б. А. Створення реалістичного рендеру поїздки автомобіля / Б. А. Назар // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 260-263: рис. – Бібліогр.: 2 назв.
dc.description.abstractЦей проект спрямований на створення реалістичної 3D-рендер сцени поїздки авто у програмі Blender та подальшу інтеграцію в гру Need for Speed. Для цього було опрацьовано багато технічних аспектів створення 3D-сцени, анімації та постановки рендеру. Сучасні відеоігри надають гравцям можливість поглибитися в реалістичний ігровий світ. Одним із ключових аспектів створення таких ігор є створення реалістичних інтерактивних сцен. У цьому рефераті ми розглянемо процес створення 3D-рендера сцени поїдки авто в програмі Blender та подальшу адаптацію цього відео як катсцени для гри Need for Speed.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26888
dc.subjectвідеоігри
dc.subject3D-рендер
dc.subjectBlender
dc.subject3D-моделі
dc.subjectавтомобіль
dc.titleСтворення реалістичного рендеру поїздки автомобіля
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Nazar.pdf
Розмір:
994.8 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: