Розробка 2D-гри в жанрі платформер з використання фізики програмного рушія Unity
dc.contributor.author | Алексєєнко Дмитро Сергійович | |
dc.date.accessioned | 2024-10-03T22:38:01Z | |
dc.date.available | 2024-10-03T22:38:01Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | У сьогоденні індустрія комп’ютерних ігор займає велику частину ІТсектору. В ній приймають участь такі спеціалісти як програмісти, аніматори, керівники ІТ-проектів, інженери програмного забезпечення та інші. Кількість ігрових проектів, що виходять, з кожним роком збільшується, і з такою ж динамікою розвиваються технології створення ігрових проектів, методи проектування та менеджменту. Все це є складовою великих проектів, але комп’ютерна ігрова індустрія складається не лише з них, а ще й з невеликих проектів, які створюються невеличкими колективами, або зовсім однією людиною. Такі ігри завжди залишаються актуальними для споживача. Сама ігрова індустрія знаходиться лише на початку свого розвитку, починаючи свій шлях з малих та обмежених проектів, поетапно ігри стають все більшими та складними. Спочатку створені для інженерних пристроїв, ігри тепер розробляють для комп’ютерів, ігрових приставок, мобільних телефонів та спеціалізованих пристроїв, а способи розповсюдження майже відійшли від фізичних носіїв до доставки по інтернету. Зважаючи на те, що ігрова індустрія сьогодні є важливою складовою в ІТ, важливим є оволодіння основними принципами розробки ігрових проектів. Ці принципи формують весь процес розробки гри від початку, до релізного білду. Темою мого дипломного проекту є «Розробка 2D-гри в жанрі платформер з використанням фізики програмного рушія Unity» тому, через створення даного проекту можна відточити ці принципи. Окрім того, як основний елемент ігрового процесу в даній грі буде використано фізику програмного рушія Unity. Це дасть змогу більш тісно познайомитись із принципами його роботи та використати для створення дещо іншого ігрового процесу, ніж в інших платформерах. Оскільки основний задум гри та її жанр не є унікальними, це дає змогу вивчити саме розповсюджені проблеми розробки ігрових проектів, способи їх вирішення. Висока технологічність проекту зумовлена актуальними інструментами розробки, які будуть використані у роботі. | |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/29259 | |
dc.publisher | ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем | |
dc.title | Розробка 2D-гри в жанрі платформер з використання фізики програмного рушія Unity |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- 4КС-57 Алексєєнко Д..pdf
- Розмір:
- 4.63 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: