Розробка зброї для ігор по всесвіту Warhammer у Blender

dc.contributor.authorГалушка Ю. А.
dc.date.accessioned2023-11-08T07:38:41Z
dc.date.available2023-11-08T07:38:41Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionГалушка Ю. А. Розробка зброї для ігор по всесвіту Warhammer у Blender / Ю. А. Галушка // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 252-253: рис. – Бібліогр.: 4 назв.
dc.description.abstractУ всесвіті гри Warhammer, що включає в себе різноманітні види наукової фантастики і фентезі, зброя є невід'ємною частиною ігрового досвіду. Реалістичне моделювання цієї зброї є важливим завданням для розробників комп'ютерних ігор. У цій статті ми розглянемо процес розробки моделі ланцюгового меча з всесвіту Warhammer у програмі Blender. З ростом популярності всесвіту Warhammer у світі комп'ютерних ігор та кіноіндустрії, геймери вимагають все більш реалістичних та деталізованих ігрових об'єктів. Різноманітність зброї є ключовим елементом цього світу, і моделювання її висуває високі вимоги до якості та деталізації.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26884
dc.subjectрозробка зброї
dc.subjectWarhammer
dc.subjectреалістичне моделювання
dc.subjectмоделювання
dc.subjectдезайн
dc.titleРозробка зброї для ігор по всесвіту Warhammer у Blender
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Halushka.pdf
Розмір:
828.96 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: