Аніліз ігрових двигунів
dc.contributor.author | Романюк, О. Н. | |
dc.contributor.author | Захарчук, М. Д. | |
dc.contributor.author | Котлик, С. В. | |
dc.contributor.author | Круподьорова, Л. М. | |
dc.date.accessioned | 2022-01-11T11:56:17Z | |
dc.date.available | 2022-01-11T11:56:17Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description | Аніліз ігрових двигунів / О. Н. Романюк, М. Д. Захарчук, С. В. Котлик, Л. М. Круподьорова // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали I Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 25–26 берез. 2021 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНАХТ, 2021. – С. 61–62. – Бібліогр.: 4 назв. | ru_RU |
dc.description.abstract | Проведено аналіз ігрових двигунів, використання яких дозволяє прискорити розробку комп’ютерних ігор і підвищити їх реалістичність. Розглянуто особливості двигунів Unity 5, CryEngine, Unreal Engine 5. | ru_RU |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/19430 | |
dc.subject | ігрові двигуни | ru_RU |
dc.subject | Unity 5 | ru_RU |
dc.subject | CryEngine | ru_RU |
dc.subject | Unreal Engine 5 | ru_RU |
dc.title | Аніліз ігрових двигунів | ru_RU |
dc.type | Article | ru_RU |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Komp_igry_2021_Romanyuk_3.pdf
- Розмір:
- 1.68 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: