General methods for investigating performance bottlenecks in game software

dc.contributor.authorSychenko V.
dc.contributor.authorKhoshaba О.
dc.date.accessioned2023-10-24T08:42:34Z
dc.date.available2023-10-24T08:42:34Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionSychenko V. General methods for investigating performance bottlenecks in game software / V. Sychenko, O. Khoshaba // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 153-154.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26830
dc.subjectпрограмне забезпечення
dc.subjectкомп'ютерні ігри
dc.subjectграфіки
dc.subjectмобільні пристрої
dc.titleGeneral methods for investigating performance bottlenecks in game software
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Sychenko.pdf
Розмір:
629.25 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: