Дизайн. Інноваційні елементи відеоігор (підсумок 2021)

dc.contributor.authorОвдій, А. А.
dc.date.accessioned2022-11-14T10:29:23Z
dc.date.available2022-11-14T10:29:23Z
dc.date.issued2022
dc.descriptionОвдій А. А. Дизайн. Інноваційні елементи відеоігор (підсумок 2021) / А. А. Овдій // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали II Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 29–30 верес. 2022 р. / Одес. нац. технол. ун-т. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНТУ, 2022. – С. 173–174 : рис. – Бібліогр.: 1 назв.uk_UA
dc.description.abstractІндустрія відеоігор – це місце звичкок: успішні теми, умовності та механіки постійно використовуються повторно та перепризначаються, а модні жанри домінують серед суперників. Але щороку кілька ігор пробують абсолютно нові ідеї або блискуче винаходять перевірені концепції - вони дарують нам моменти справжнього чарівництва.uk_UA
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/23890
dc.subjectдизайнuk_UA
dc.subjectвідеоігриuk_UA
dc.titleДизайн. Інноваційні елементи відеоігор (підсумок 2021)uk_UA
dc.typeArticleuk_UA
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Comp_games_multim_22_Ovdiy.pdf
Розмір:
554.69 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: