Етапи розробки персонажів у відеоіграх

dc.contributor.authorСтаніславенко, Є. Г.
dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.
dc.contributor.authorКотлик, С. В.
dc.contributor.authorДенисюк, А. В.
dc.contributor.authorРейда, О. М.
dc.date.accessioned2022-11-14T10:03:16Z
dc.date.available2022-11-14T10:03:16Z
dc.date.issued2022
dc.descriptionЕтапи розробки персонажів у відеоіграх / Є. Г. Станіславенко, О. Н. Романюк, С. В. Котлик, А. В. Денисюк, О. М. Рейда // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали II Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 29–30 верес. 2022 р. / Одес. нац. технол. ун-т. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНТУ, 2022. – С. 145–149. – Бібліогр.: 15 назв.uk_UA
dc.description.abstractПроаналізовано основні етапи розробки персонажів для комп’ютерних ігор. Визначено основні типи персонажів в іграх .Велику увагу приділено етапу кінцевої візуалізації – рендарингу.uk_UA
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/23880
dc.subjectрозробка персонажівuk_UA
dc.subjectвідеоігриuk_UA
dc.titleЕтапи розробки персонажів у відеоіграхuk_UA
dc.typeArticleuk_UA
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Comp_games_multim_22_Stanislavenko.pdf
Розмір:
705.68 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: