Розробка доступної технології створення 3D комп'ютерних моделей на основі фотограмметрії. Частина II.

dc.contributor.authorС. В. Котлик, О. Н. Романюк, О. П. Соколова, Д. В. Котлик
dc.date.accessioned2023-05-10T12:43:10Z
dc.date.available2023-05-10T12:43:10Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractУ першій частині цієї статті [1] наведено огляд існуючих технологій 3D друку, розглянуто найбільш поширену технологію FDM, показано сферу застосування цієї технології, зроблено висновок про перспективність досліджень у цьому напрямку, освячені питаня сканування фізичних об'єктів, сформульовано покрокову технологію побутової фотограмметрії для отримання 3D моделей. У другий частині цієї статті наведено порівняльний аналіз застосування програм для цілей фотограмметрії, обгрунтований вибір додатку  RealityCapture для подальшого використання. Показано експериментальні дослідження розробленої технології фотограмметрії в побутових умовах, наведено найбільш пристосовані характеристики обладнання та параметри налаштування застосовуваних програм, показано докладний приклад складання моделі за цією технологією та особливості друку її на 3D  принтері за технологією FDM.
dc.identifier.issn2312-931X
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/24798
dc.sourceAutomation of technological and business processes
dc.titleРозробка доступної технології створення 3D комп'ютерних моделей на основі фотограмметрії. Частина II.
Файли
Зібрання