Віртуальна реальність: актуальність, сфери використання, засоби створення

dc.contributor.authorЛягера, А. А.
dc.date.accessioned2022-11-11T12:56:30Z
dc.date.available2022-11-11T12:56:30Z
dc.date.issued2022
dc.descriptionЛягера А. А. Віртуальна реальність: актуальність, сфери використання, засоби створення / А. А. Лягера // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали II Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 29–30 верес. 2022 р. / Одес. нац. технол. ун-т. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНТУ, 2022. – С. 122–124. – Бібліогр.: 2 назв.uk_UA
dc.description.abstractВ роботі розглядається вплив пандемії на зростання популярності та затребуваності технологій віртуальної реальності в різних сферах життя людей у світі. Порівняння популярних на сьогоднішній день програм з розробки ігор у віртуальній реальності.uk_UA
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/23869
dc.subjectвіртуальна реальністьuk_UA
dc.subjectпандеміяuk_UA
dc.subjectпрограми з розробки ігорuk_UA
dc.titleВіртуальна реальність: актуальність, сфери використання, засоби створенняuk_UA
dc.typeArticleuk_UA
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Comp_games_multim_22_Lyagera.pdf
Розмір:
554.26 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: