Створення моделі авто та адаптація до відеогри

dc.contributor.authorБолібрух Н. А.
dc.date.accessioned2023-11-07T12:39:24Z
dc.date.available2023-11-07T12:39:24Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionБолібрух Н. А. Створення моделі авто та адаптація до відеогри / Н. А. Болібрух // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 247-250: рис. – Бібліогр.: 2 назв.
dc.description.abstract3D моделювання та геймдевелопмент є одними з найбільш захоплюючих напрямів в інформаційній та розважальній індустріях. Створення 3D моделей автомобілів та їхнє використання в іграх, таких як GTA San Andreas, вимагає навичок та знань у галузях комп'ютерної графіки, моделювання та програмування. У цьому рефераті ми розглянемо процес створення 3D моделі автівки в Zmodeler та її адаптацію для гри GTA San Andreas.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26882
dc.subjectвідеогра
dc.subject3D модель
dc.subjectавтомобіль
dc.subjectкомп'ютерна графіка
dc.subjectмоделювання
dc.subjectпрограмування
dc.subjectZmodeler
dc.titleСтворення моделі авто та адаптація до відеогри
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Bolibrukh.pdf
Розмір:
1.02 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: