Впровадження елементів soulslike ігор в ігри жанру «Action RPG»

Ескіз недоступний
Дата
2023
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп’ютерної інженерії
Анотація
Кваліфікаційна робота спрямована на впровадження ключових елементів, характерних для souls-like ігор, в ігри жанру Action RPG. У першому розділі аналізуються особливості souls-like ігор, основні особливості та характеристики ігор жанру Action RPG. Досліджується можливість впровадження деяких елементів souls-like ігор в ігри жанру Action RPG. Другий розділ присвячений розробці проектної документації. Особлива увага приділяється проектуванню елементів souls-like ігор для гри жанру Action RPG. Третій розділ присвячений розробці елементів souls-like ігор в грі жанру Action RPG, використовуючи двигун Unity. Детально розглядаються результати тестів і вплив впроваджених елементів на геймплей. Четвертий розділ присвячений впровадженню гри «Infinity in Silence» в Google Play Market. Також розглядаються розрахунки економічної ефективності впровадження нового програмного продукту.
Опис
Ключові слова
ігровий двигун Unity, дизайнерський документ, souls-like, Action RPG
Бібліографічний опис