Еволюція бойової системи в Action-Rpg: від класичних механік до сучасних інновацій

dc.contributor.authorШестопалов С. В.
dc.contributor.authorРогачко Є. В.
dc.date.accessioned2023-11-07T09:30:29Z
dc.date.available2023-11-07T09:30:29Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionШестопалов С. В. Еволюція бойової системи в Action-Rpg: від класичних механік до сучасних інновацій / С. В. Шестопалов, Є. В. Рогачко // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 236-237: рис. – Бібліогр.: 4 назв.
dc.description.abstractРобота присвячений аналізу еволюції бойової системи в іграх жанру Action-RPG, починаючи від класичних механік і завершуючи сучасними інноваціями. Дано визначення жанру Action-RPG. Описано класичні механіки, покращення бойової системи з появою варіативності та глибиною бойової системи. Показано зміни, пов’язані зі зростанням динаміки та впровадженням іннвацій. Продемонстровано важливу роль гейміфікації в розвитку бойової системі Action-RPG. Зазначається, що розвиток бойової системи в іграх жанру Action-RPG допомагає забезпечити відчуття динамічності та різноманітності, що робить цей жанр такими популярними серед гравців.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26877
dc.subjectAction-RPG
dc.subjectбойові системи
dc.subjectіннвації
dc.subjectгейміфікація
dc.subjectрольова гра
dc.titleЕволюція бойової системи в Action-Rpg: від класичних механік до сучасних інновацій
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Shestopalov.pdf
Розмір:
974.26 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: