Еволюція бойової системи в Action-Rpg: від класичних механік до сучасних інновацій
dc.contributor.author | Шестопалов С. В. | |
dc.contributor.author | Рогачко Є. В. | |
dc.date.accessioned | 2023-11-07T09:30:29Z | |
dc.date.available | 2023-11-07T09:30:29Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description | Шестопалов С. В. Еволюція бойової системи в Action-Rpg: від класичних механік до сучасних інновацій / С. В. Шестопалов, Є. В. Рогачко // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 236-237: рис. – Бібліогр.: 4 назв. | |
dc.description.abstract | Робота присвячений аналізу еволюції бойової системи в іграх жанру Action-RPG, починаючи від класичних механік і завершуючи сучасними інноваціями. Дано визначення жанру Action-RPG. Описано класичні механіки, покращення бойової системи з появою варіативності та глибиною бойової системи. Показано зміни, пов’язані зі зростанням динаміки та впровадженням іннвацій. Продемонстровано важливу роль гейміфікації в розвитку бойової системі Action-RPG. Зазначається, що розвиток бойової системи в іграх жанру Action-RPG допомагає забезпечити відчуття динамічності та різноманітності, що робить цей жанр такими популярними серед гравців. | |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26877 | |
dc.subject | Action-RPG | |
dc.subject | бойові системи | |
dc.subject | іннвації | |
dc.subject | гейміфікація | |
dc.subject | рольова гра | |
dc.title | Еволюція бойової системи в Action-Rpg: від класичних механік до сучасних інновацій | |
dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Kompiuterni_igry_2023_Shestopalov.pdf
- Розмір:
- 974.26 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: