Багатокритерійна оптимізація ігрового процесу відеогри – симулятора кулінарії
Ескіз недоступний
Дата
2023
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ОНТУ, кафедра комп’ютерної інженерії
Анотація
Робота присвячена проєктуванню та розробці гри жанру «Simulator».
Досліджено предметну область, розглянуто існуючі сучасні аналоги та популярні представники жанру. Показано їх переваги та недоліки. Розглянуті методи багатокритерійної оптимізації. Проведена оптимізація ігрового процесу за
запропонованими критеріями. Розроблено концептуальний та дизайнерський документ. Створено графічну складову гри. Розроблено демонстраційну версію гри та проведено її тестування.
Пояснювальна записка складається з 108 аркушів основної текстової частини і 14 аркушів додатків.
Опис
Ключові слова
ігри жанру «Simulator», ігровий рушій, Unity, дизайнерський документ