Використання ігрових компонент у програмах навчального призначення на прикладі навчально-тренувальної програми із систем числення

Вантажиться...
Ескіз
Дата
2022
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
У доповіді презентується досвід створення комп'ютерної навчаючої програми для підтримки вивчення систем числення з курсу інформатики. Розробка виконується групою студентів у межах проекту Центру науки про дані Волинського національного університету імені Лесі Українки. Сценарій програми базується на принципах настольних ігор з використанням карткових матеріалів. Програмний продукт розробляється на платформі Unity.
Опис
Використання ігрових компонент у програмах навчального призначення на прикладі навчально-тренувальної програми із систем числення / Т. Мамчич, І. Мамчич, В. Бондарчук, В. Матюхін // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали II Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 29–30 верес. 2022 р. / Одес. нац. технол. ун-т. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНТУ, 2022. – С. 33.
Ключові слова
ігрові компоненти, програми навчального призначення, навчально-тренувальна програма
Бібліографічний опис