Object-oriented approach when developing computer games on the example of the game "Chess"

dc.contributor.authorFedorov, V.
dc.contributor.authorKonovalov, K.
dc.contributor.authorKim, Ye. R.
dc.date.accessioned2022-11-14T10:19:48Z
dc.date.available2022-11-14T10:19:48Z
dc.date.issued2022
dc.descriptionFedorov V. Object-oriented approach when developing computer games on the example of the game "Chess" / V. Fedorov, K. Konovalov, Ye. R. Kim // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали II Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 29–30 верес. 2022 р. / Одес. нац. технол. ун-т. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНТУ, 2022. – P. 163–166 : fig. – Ref.: 3 tit.uk_UA
dc.description.abstractThe article discusses the creation of a game on the Unity game engine. An object-oriented approach to the development of a computer game is considered and the main methods of the main class of the computer game "Chess" are described.uk_UA
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/23886
dc.titleObject-oriented approach when developing computer games on the example of the game "Chess"uk_UA
dc.typeArticleuk_UA
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Comp_games_multim_22_Fedorov.pdf
Розмір:
508.82 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: