Особливості використання технології доповненої реальності для розробки настільних навчальних ігор
dc.contributor.author | Савенюк, О. Ю. | |
dc.contributor.author | Блажко, О. А. | |
dc.date.accessioned | 2022-06-27T09:47:06Z | |
dc.date.available | 2022-06-27T09:47:06Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description | Савенюк О. Ю. Особливості використання технології доповненої реальності для розробки настільних навчальних ігор / О. Ю. Савенюк, О. А. Блажко // Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій : матеріали XXII Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 21–22 квіт. 2022 р. / Одес. нац. технол. ун-т ; орг. ком: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНТУ, 2022. – С. 219–220 : рис. – Бібліогр.: 2 назв. | ru_RU |
dc.description.abstract | У роботі розглядається технологія доповненої реальності як навчальний компонент при вивченні окремих тем дисципліни «Операційні системи» для студентів 1-го курсу напряму «Комп’ютерні науки». Студентам пропонується створити настільні ігри, в яких технологія доповненої реальності є носієм додаткового навчального мультимедіа контенту, що відтворюється через веб-середовище смартфонів. | ru_RU |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/21748 | |
dc.subject | доповнена реальність | ru_RU |
dc.subject | настільні навчальні ігри | ru_RU |
dc.title | Особливості використання технології доповненої реальності для розробки настільних навчальних ігор | ru_RU |
dc.type | Article | ru_RU |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Stan_dos_inform_tekhnol_2022_Savenyuk.pdf
- Розмір:
- 5.52 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: