Створення ігрового проекту - квесту на платформі Unity: розробка ігрової механіки та левелдизайну
dc.contributor.author | Ковальчук Костянтин Олексійович | |
dc.date.accessioned | 2024-03-06T20:00:46Z | |
dc.date.available | 2024-03-06T20:00:46Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Тема дипломної роботи «Створення ігрового проекту - квесту на платформі Unity: розробка ігрової механіки та левелдизайну». У цій роботі описаний принцип створення технічного завдання для створення комп’ютерної гри у ігровому движку Unity, використовуючи мову програмування С#, сама реалізація та інструменти, які було використано в ході виконання роботи. Використання патернів проектування, різноманітних бібліотек та зручних рішень, для створення проекту. Ключові слова: Unity3D, C#, LINQ, Factory method pattern, User Interface, конфігурації, игрові жанри, Об'єктно-орієнтоване програмування. | |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/27948 | |
dc.publisher | ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп`ютерних систем | |
dc.title | Створення ігрового проекту - квесту на платформі Unity: розробка ігрової механіки та левелдизайну |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- 2БКС-27_Ковальчук.pdf
- Розмір:
- 7.78 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: