Створення ігрового проекту - квесту на платформі Unity: розробка ігрової механіки та левелдизайну

dc.contributor.authorКовальчук Костянтин Олексійович
dc.date.accessioned2024-03-06T20:00:46Z
dc.date.available2024-03-06T20:00:46Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractТема дипломної роботи «Створення ігрового проекту - квесту на платформі Unity: розробка ігрової механіки та левелдизайну». У цій роботі описаний принцип створення технічного завдання для створення комп’ютерної гри у ігровому движку Unity, використовуючи мову програмування С#, сама реалізація та інструменти, які було використано в ході виконання роботи. Використання патернів проектування, різноманітних бібліотек та зручних рішень, для створення проекту. Ключові слова: Unity3D, C#, LINQ, Factory method pattern, User Interface, конфігурації, игрові жанри, Об'єктно-орієнтоване програмування.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/27948
dc.publisherВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп`ютерних систем
dc.titleСтворення ігрового проекту - квесту на платформі Unity: розробка ігрової механіки та левелдизайну
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
2БКС-27_Ковальчук.pdf
Розмір:
7.78 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис:
Зібрання