Аналіз засобів генерації об'єктів для ландшафтних сцен
dc.contributor.author | Гераль, В. О. | |
dc.contributor.author | Жуковецька, С. Л. | |
dc.date.accessioned | 2019-12-02T08:05:58Z | |
dc.date.available | 2019-12-02T08:05:58Z | |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.description | Гераль В. О. Аналіз засобів генерації об'єктів для ландшафтних сцен / В. О. Гераль, С. Л. Жуковецька // Стан, досягнення і перспективи інформаційних систем і технологій – 2019 : матеріали ХІХ Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 22 квіт. 2019 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій, ННІ комп’ютер. систем і технологій «Індустрія 4.0» ім. П. М. Платонова, Фак. комп’ютер. інженерії, програмування та кіберзахисту ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса, 2019 р. – Ч. 2. – с. 14–16. | ru_RU |
dc.description.abstract | Формування ландшафту є однією з найбільш часто виконуваних операцій при створенні анімацій або ігрових рівнів. Ландшафтна сцена містить безліч однотипних об'єктів: каміння, дерева, гори і т.д. Ручне моделювання цих молодих вчених, аспірантів та студентів об'єктів – рутинна робота, що забирає багато сил та часу. У зв'язку з цим, виникає завдання оптимізації цього процесу. Одним з можливих механізмів автоматизації процесу формування ландшафту є процедурна генерація. | ru_RU |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/10813 | |
dc.subject | процедурна генерація | ru_RU |
dc.subject | формування ландшафту | ru_RU |
dc.subject | засоби генерації об'єктів | ru_RU |
dc.subject | ландшафтні сцени | ru_RU |
dc.title | Аналіз засобів генерації об'єктів для ландшафтних сцен | ru_RU |
dc.type | Article | ru_RU |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Dosyagnennya_inform_sistem_19_2_Heral.pdf
- Розмір:
- 1.25 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: