Ігровий штучний інтелект в іграх жанру RPG
dc.contributor.author | Шестопалов, С. В. | |
dc.contributor.author | Григорюк, Д. K. | |
dc.date.accessioned | 2020-12-25T15:01:35Z | |
dc.date.available | 2020-12-25T15:01:35Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.description | Шестопалов С. В. Ігровий штучний інтелект в іграх жанру RPG / С. В. Шестопалов, Д. K. Григорюк // Інформаційні технології і автоматизація–2020 : зб. доп. XIII Міжнар. наук.-практ. конф., Одеса, 22–23 жовт. 2020 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій, Інститут комп'ютерних систем і технологій «Індустрія 4.0» ім. П. М. Платонова ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса, 2020. – С. 300–303. – Бібліогр.: 7 назв. | ru_RU |
dc.description.abstract | Представлене поняття ігрового штучного інтелекту. Проаналізовані недоліки ІШІ в іграх жанру role-playing game (RPG). Наведено невдалі дії ІШІ в сучасних ААА проектах при пошуку головного героя ворогами. Зазначена «неадекватна» поведінка ворогів під керівництвом ІШІ при колективній атаці на головного героя, що підтверджує необхідність вдосконалення сучасного ІШІ. Показано історію становлення ІШІ від початкового етапу (на основі правил) до сучасного – адаптивного. Розглянуто основні методи реалізації ІШІ. Зазначено, що гарно спроектований ІШІ дозволяє неігровим персонажам вести себе більш реалістично, що робить більш цікавим геймплей та занурює гравця в гру. | ru_RU |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/15883 | |
dc.subject | ігровий штучний інтелект | ru_RU |
dc.subject | ігри | ru_RU |
dc.subject | жанр RPG | ru_RU |
dc.title | Ігровий штучний інтелект в іграх жанру RPG | ru_RU |
dc.type | Article | ru_RU |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- INF_TECHN_AND_AUTOM_2020_SHESTOPALOV.pdf
- Розмір:
- 3.8 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: