Гейміфікація в програмних продуктах університетських та корпоративних порталах для управління навчанням студентів та персоналу

Вантажиться...
Ескіз
Дата
2022
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
Результати досліджень містять результати створення концепції використання модулів гейміфікації для навчання за університетськими та спеціальними корпоративними програмами. Розглянуті особливості підходу до гейміфікації освітніх процесів для підприємств та систем управління навчанням в університеті. Виявлені схожі підходи до навчання онлайн з використанням гейміфікації та потреби у гейміфікації для навчання персоналу на підприємстві.
Опис
Додон О. Д. Гейміфікація в програмних продуктах університетських та корпоративних порталах для управління навчанням студентів та персоналу / О. Д. Додон, О. О. Коваленко, Є. А. Паламарчук // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали II Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 29–30 верес. 2022 р. / Одес. нац. технол. ун-т. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНТУ, 2022. – С. 13–15 : рис. – Бібліогр.: 3 назв.
Ключові слова
гейміфікація, програмні продукти, управління навчанням
Бібліографічний опис