Гейміфікація навчання як інструмент підвищення мотивації студентів
Вантажиться...
Дата
2021
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
Опис
Ряшко Г. М. Гейміфікація навчання як інструмент підвищення мотивації студентів / Г. М. Ряшко, І. Л. Бошкова // Забезпечення якості вищої освіти: підвищення ефективності використання інформаційних технологій у здійсненні освітнього процесу : зб. матеріалів ІІІ Всеукр. наук.-метод. конф., Одеса, 14–16 квіт. 2021 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій ; під заг. ред. Б. В. Єгорова. – Одеса, 2021. – С. 102–105. – Бібліогр.: 5 назв.
Ключові слова
гейміфікація навчання, підвищення мотивації, мотивація студентів