Генерація музичних композицій для ігор за допомогою машинного навчання

dc.contributor.authorГригоренко Н. А.
dc.contributor.authorБредіхін В. М.
dc.date.accessioned2023-11-01T09:38:09Z
dc.date.available2023-11-01T09:38:09Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionГригоренко Н. А. Генерація музичних композицій для ігор за допомогою машинного навчання / Н. А. Григоренко, В. М. Бредіхін // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 174-176. – Бібліогр.: 3 назв.
dc.description.abstractСтворення музичних композицій для гейм індустрії є важливим елементом створення ігор. Розглянуто використання машинного навчання для створення музики, призначеної для використання у відеоіграх. Важливість цих технологій та їхній внесок у покращення аудіовізуального досвіду гравців. Генерація музики для ігор - це творчий процес, який може значно покращити якість ігрового досвіду. Вона вимагає від розробників уваги до деталей та розуміння того, як музика може впливати на гравців. Швидкий розвиток комп'ютерних технологій та поява розумних пристроїв відкрили нові можливості для автоматизації музичної творчості. Зростає попит на послуги створення музики для ігор, програм та додатків, проте для цього необхідні глибокі музичні знання, що є непростим завданням
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26841
dc.subjectмузичні композиції
dc.subjectмашинне навчання
dc.subjectвідеоігри
dc.subjectMIDI-файли
dc.titleГенерація музичних композицій для ігор за допомогою машинного навчання
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Hryhorenko.pdf
Розмір:
858.68 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: