Гейміфікація в освіті: інноваційний підхід до залучення та мотивації учнів
| dc.contributor.author | Нехаєнко К. О. | |
| dc.date.accessioned | 2023-10-17T08:15:32Z | |
| dc.date.available | 2023-10-17T08:15:32Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.description | Нехаєнко К. О. Гейміфікація в освіті: інноваційний підхід до залучення та мотивації учнів // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 68-70. – Бібліогр,: 3. назв | |
| dc.description.abstract | Методи гейміфікації включають завдання та виклики, які стимулюють учнів до розв'язання проблем і використання своїх знань. Система балів і досягнень надає структуру та мету навчальному процесу, а ігрові сценарії дозволяють студентам взаємодіяти з віртуальними світами та розвивати навички в реальних ситуаціях. Співпраця та командна робота підтримуються завданнями, що спонукають до співпраці, а також використанням віртуальних симуляцій, які навчають студентів умінням вирішувати завдання в групі. | |
| dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26768 | |
| dc.subject | гейміфікація | |
| dc.subject | мотивація | |
| dc.subject | винагороди | |
| dc.title | Гейміфікація в освіті: інноваційний підхід до залучення та мотивації учнів | |
| dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Kompiuterni_igry_2023_Nekhaienko.pdf
- Розмір:
- 781.2 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: