Гейміфікація в освіті: інноваційний підхід до залучення та мотивації учнів

dc.contributor.authorНехаєнко К. О.
dc.date.accessioned2023-10-17T08:15:32Z
dc.date.available2023-10-17T08:15:32Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionНехаєнко К. О. Гейміфікація в освіті: інноваційний підхід до залучення та мотивації учнів // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 68-70. – Бібліогр,: 3. назв
dc.description.abstractМетоди гейміфікації включають завдання та виклики, які стимулюють учнів до розв'язання проблем і використання своїх знань. Система балів і досягнень надає структуру та мету навчальному процесу, а ігрові сценарії дозволяють студентам взаємодіяти з віртуальними світами та розвивати навички в реальних ситуаціях. Співпраця та командна робота підтримуються завданнями, що спонукають до співпраці, а також використанням віртуальних симуляцій, які навчають студентів умінням вирішувати завдання в групі.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26768
dc.subjectгейміфікація
dc.subjectмотивація
dc.subjectвинагороди
dc.titleГейміфікація в освіті: інноваційний підхід до залучення та мотивації учнів
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Nekhaienko.pdf
Розмір:
781.2 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: