Створення реалістичного рендеру поїздки автомобіля
dc.contributor.author | Назар Б. А. | |
dc.date.accessioned | 2023-11-08T08:06:58Z | |
dc.date.available | 2023-11-08T08:06:58Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description | Назар Б. А. Створення реалістичного рендеру поїздки автомобіля / Б. А. Назар // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 260-263: рис. – Бібліогр.: 2 назв. | |
dc.description.abstract | Цей проект спрямований на створення реалістичної 3D-рендер сцени поїздки авто у програмі Blender та подальшу інтеграцію в гру Need for Speed. Для цього було опрацьовано багато технічних аспектів створення 3D-сцени, анімації та постановки рендеру. Сучасні відеоігри надають гравцям можливість поглибитися в реалістичний ігровий світ. Одним із ключових аспектів створення таких ігор є створення реалістичних інтерактивних сцен. У цьому рефераті ми розглянемо процес створення 3D-рендера сцени поїдки авто в програмі Blender та подальшу адаптацію цього відео як катсцени для гри Need for Speed. | |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26888 | |
dc.subject | відеоігри | |
dc.subject | 3D-рендер | |
dc.subject | Blender | |
dc.subject | 3D-моделі | |
dc.subject | автомобіль | |
dc.title | Створення реалістичного рендеру поїздки автомобіля | |
dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Kompiuterni_igry_2023_Nazar.pdf
- Розмір:
- 994.8 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: