Впровадження ігрових технологій в навчальний процес

dc.contributor.authorКовальчук М. В.
dc.date.accessioned2023-10-17T07:04:20Z
dc.date.available2023-10-17T07:04:20Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionКовальчук М. В. Впровадження ігрових технологій в навчальний процес / М. В. Ковальчук // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 52-53. – Бібліогр,: 3 назв.
dc.description.abstractГра – це навчання у дії, вимагає повної віддачі від учасників, у ній використовується повний запас умінь і знань. Гра сприяє розвитку уваги, пізнавального інтересу, сприяє створенню сприятливого психологічного клімату під час уроку. Найголовніше, у дітей виходить добре тоді, коли вони роблять все з бажанням і лише через гру можна досягти успіхів.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26760
dc.subjectігрові технології
dc.subjectігрове навчання
dc.subjectмотивація
dc.titleВпровадження ігрових технологій в навчальний процес
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Kovalchuk.pdf
Розмір:
766.34 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: