Впровадження ігрових технологій в навчальний процес
| dc.contributor.author | Ковальчук М. В. | |
| dc.date.accessioned | 2023-10-17T07:04:20Z | |
| dc.date.available | 2023-10-17T07:04:20Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.description | Ковальчук М. В. Впровадження ігрових технологій в навчальний процес / М. В. Ковальчук // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 52-53. – Бібліогр,: 3 назв. | |
| dc.description.abstract | Гра – це навчання у дії, вимагає повної віддачі від учасників, у ній використовується повний запас умінь і знань. Гра сприяє розвитку уваги, пізнавального інтересу, сприяє створенню сприятливого психологічного клімату під час уроку. Найголовніше, у дітей виходить добре тоді, коли вони роблять все з бажанням і лише через гру можна досягти успіхів. | |
| dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26760 | |
| dc.subject | ігрові технології | |
| dc.subject | ігрове навчання | |
| dc.subject | мотивація | |
| dc.title | Впровадження ігрових технологій в навчальний процес | |
| dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Kompiuterni_igry_2023_Kovalchuk.pdf
- Розмір:
- 766.34 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: