Розробка і оптимізація клієнт-серверної частини для крос-серверних запитів на базі веб-орієнтованої системи "Шахова гра"
dc.contributor.author | Путрня Владислав Сергійович | |
dc.date.accessioned | 2023-07-08T12:40:15Z | |
dc.date.available | 2023-07-08T12:40:15Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | Разом з появою комп'ютерів з'явилися комп'ютерні ігри, які відразу знайшли масу шанувальників. Варто відзначити, що в комп'ютерних іграх моделюються найрізноманітніші ситуації, як наприклад шахова гра. Поточні темпи комп'ютеризації перевищують темпи розвитку всіх інших галузей. Без комп'ютерів і комп'ютерних мереж не обходиться сьогодні жодна фірма, не кажучи про великих корпораціях. Сучасна людина взаємодіє з комп'ютером постійно - на роботі, вдома, в машині і навіть в літаку. Комп'ютери стрімко входять в людське життя, займаючи своє місце в нашій свідомості, а ми часто не усвідомлюємо того, що багато в чому залежимо від працездатності цих дорогих металевих коробок. Словосполучення «комп'ютерні ігри» міцно увійшло в наше життя, кожен, хто має комп'ютер напевно зміг відчути їх привабливість, мабуть, гра закладена в саму природу людини з найдавніших часів - вистежити здобич, заманити її в пастку - це теж свого роду гра. Але тепер ми позбавлені цього в повсякденному житті. З удосконаленням комп'ютерних технологій удосконалювалися і гри, привертаючи до себе все більше уваги. На поточний момент комп'ютерна техніка досягла такого рівня розвитку, що дозволяє програмістам розробляти складні ігри, задійснював штучний інтелект. | |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26010 | |
dc.publisher | ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп`ютерних систем | |
dc.title | Розробка і оптимізація клієнт-серверної частини для крос-серверних запитів на базі веб-орієнтованої системи "Шахова гра" |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: