Особливості розробки тривимірних ігор

dc.contributor.authorЗавальнюк Є. К.
dc.contributor.authorРоманюк О. Н.
dc.contributor.authorШевчук Р. П.
dc.date.accessioned2023-11-08T07:44:57Z
dc.date.available2023-11-08T07:44:57Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionЗавальнюк Є. К. Особливості розробки тривимірних ігор / Є. К. Завальнюк, О. Н. Романюк, Р. П. Шевчук // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 254-256. – Бібліогр.: 13 назв.
dc.description.abstractУ роботі проаналізовано застосування методів і моделей тривимірної комп’ютерної графіки для розробки комп’ютерних ігор. Однією із галузей застосування алгоритмів тривимірної комп’ютерної графіки є ігрова індустрія. Тривимірні комп’ютерні ігри побудовані на взаємодії користувача із серією візуалізованих у реальному часі кадрів (сцен). Основні етапи [1] розробки ігрової сцени визначаються етапами графічного конвеєра [2, 3]: формування полігональних моделей поверхонь об’єктів, накладання на об’єкти текстур, шейдинг поверхонь, фінальне опрацювання сцени.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26885
dc.subjectтривимірні ігри
dc.subjectкомп’ютерна графіка
dc.subjectігрова індустрія
dc.subjectвізуалізація
dc.titleОсобливості розробки тривимірних ігор
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Zavalniuk.pdf
Розмір:
779.81 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: