Gamification as an effective strategy for the formation of the foreign language lexical competence

dc.contributor.authorRiabka D.
dc.date.accessioned2023-10-18T07:01:56Z
dc.date.available2023-10-18T07:01:56Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionRiabka D. Gamification as an effective strategy for the formation of the foreign language lexical competence / D. Riabka // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 80-82. – Бібліогр,: 7. назв.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26774
dc.subjectгейміфікація
dc.subjectлексична компетенція
dc.subjectсловниковий запас
dc.subjectмовна освіта
dc.titleGamification as an effective strategy for the formation of the foreign language lexical competence
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Riabka.pdf
Розмір:
780.26 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: