Гейміфікація в навчанні: зміна технологічної парадигми

dc.contributor.authorОвдій А. А.
dc.date.accessioned2023-10-17T08:22:40Z
dc.date.available2023-10-17T08:22:40Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionОвдій А. А. Гейміфікація в навчанні: зміна технологічної парадигми / А. А. Овдій // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали ІІI Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 28-29 жовт. 2023 р. / Одес. нац. технол. ун-т. – Одеса, 2023. – С. 71-72: рис. – Бібліогр,: 3. назв.
dc.description.abstractГейміфіковані навчальні платформи використовують механізми зворотного зв’язку в реальному часі, що дозволяє учням отримувати миттєві відповіді на їхні дії. Ці платформи використовують принципи адаптивного дизайну, що забезпечує сумісність між різними пристроями. Однією з технічних переваг гейміфікації є використання адаптивних алгоритмів навчання. Ці алгоритми аналізують успішність учнів, уподобання та прогрес, щоб динамічно адаптувати навчальний досвід. Технології машинного навчання та штучного інтелекту сприяють створенню персоналізованих шляхів навчання, гарантуючи, що учні отримують матеріал, який відповідає їхнім індивідуальним потребам і темпу навчання.
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/26769
dc.subjectгейміфікація
dc.subjectосвітні платформи
dc.subjectцифрові інструменти
dc.subjectмобільні додатки
dc.subjectвеб-сайти
dc.subjectвіртуальні середовища
dc.subjectалгоритми навчання
dc.titleГейміфікація в навчанні: зміна технологічної парадигми
dc.typeArticle
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kompiuterni_igry_2023_Ovdii.pdf
Розмір:
833.19 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: