Дослідження підходів реалізації штучного інтелекту ворогів в іграх жанру «Shooter»

dc.contributor.authorЩербіна Денис
dc.date.accessioned2024-04-30T13:20:40Z
dc.date.available2024-04-30T13:20:40Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractРобота присвячена дослідженню підходів реалізації штучного інтелекту ворогів в іграх жанру «Shooter». Проаналізовано предметну область, розглянуто існуючі сучасні аналоги. Показано їх переваги та недоліки. Розроблено концептуальний та дизайнерський документи. Особлива увага приділена проектуванню штучного інтелекту ворогів. Створено графічну складову та модуль контролю штучного інтелекту. Розроблено демонстраційну версію гри та проведено тестування створеного штучного інтелекту ворогів.
dc.identifier.otherспеціальність 123 "Комп’ютерна інженерія", освітня програма «Спеціалізовані комп’ютерні системи»
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/28096
dc.publisherОНТУ, кафедра комп’ютерної інженерії
dc.subjectShooter
dc.subjectштучний інтелект ворогів
dc.subjectUnity
dc.subjectдизайнерський документ
dc.subjectдерево станів
dc.titleДослідження підходів реалізації штучного інтелекту ворогів в іграх жанру «Shooter»
dc.typeThesis
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
ONTU_QWM_123_2023_SHCHERBYNA_D.V._TP.pdf
Розмір:
4.88 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: