Відеоігри як об‘єкт дослідження наукових дисциплін

dc.contributor.authorХайло, А.
dc.date.accessioned2022-11-11T11:19:43Z
dc.date.available2022-11-11T11:19:43Z
dc.date.issued2022
dc.descriptionХайло А. Відеоігри як об‘єкт дослідження наукових дисциплін / А. Хайло // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали II Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 29–30 верес. 2022 р. / Одес. нац. технол. ун-т. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНТУ, 2022. – С. 59–62. – Бібліогр.: 10 назв.uk_UA
dc.description.abstractУ роботі розглянуто питання, об’єктом яких наукових дисциплін сьогодні є відеоігри та які саме аспекти відеоігор цікавлять спеціалістів різних наукових галузей. Зокрема, розглянуто дослідження та зацікавлення відеоіграми в межах таких наук як психологія, соціологія, мистецтвознавство, культурологія, педагогіка, соціальні комунікації. Розглянуто, які саме аспекти відеоігор розглядають спеціалісти названих галузей.uk_UA
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/23843
dc.subjectвідеоігриuk_UA
dc.subjectдослідженняuk_UA
dc.subjectнаукові дисципліниuk_UA
dc.titleВідеоігри як об‘єкт дослідження наукових дисциплінuk_UA
dc.typeArticleuk_UA
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Comp_games_multim_22_Haylo.pdf
Розмір:
627.74 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: