3D моделювання ігрового персонажу
dc.contributor.author | Вилков, В. С. | |
dc.date.accessioned | 2020-05-07T17:42:24Z | |
dc.date.available | 2020-05-07T17:42:24Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.description | Вилков В. С. 3D моделювання ігрового персонажу / В. С. Вилков ; наук. кер. С. В. Болтач // Стан, досягнення і перспективи інформаційних систем і технологій : матеріали ХХ Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 21-22 квіт. 2020 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій, ННІ комп’ютер. систем і технологій «Індустрія 4.0» ім. П. М. Платонова, Фак. комп’ютер. інженерії, програмування та кіберзахисту ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНАХТ, 2020. – Ч. ІІ. – С. 33–35 : рис. – Бібліогр.: 1 назв. | ru_RU |
dc.description.abstract | Одна з найвідоміших сфер застосування тривимірної графіки – це 3D моделювання для ігор. При розробці комп'ютерних ігор 3d-дизайнери та 3d-моделлери можуть створити практично будь-яку модель 3д персонажа і тривимірну реальність, анімацію та відео-фрагменти – реалістичні, з високим ступенем деталізації. | ru_RU |
dc.identifier.uri | https://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/13208 | |
dc.subject | 3D моделювання | ru_RU |
dc.subject | ігровий персонаж | ru_RU |
dc.subject | 3D модель персонажу | ru_RU |
dc.subject | цифровий скульптінг | ru_RU |
dc.title | 3D моделювання ігрового персонажу | ru_RU |
dc.type | Article | ru_RU |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Stan_dosyagn_inf_tehnol_20_2_Vylkov.pdf
- Розмір:
- 524.73 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: