Основи геймдизайну. Правила і принципи проектування ігор на прикладі розробки мобільної гри «Bee Arena»

dc.contributor.authorСуліма, Ю. Є.
dc.contributor.authorПодольський, В. І.
dc.contributor.authorСавельєв, В. В.
dc.date.accessioned2022-11-14T10:32:27Z
dc.date.available2022-11-14T10:32:27Z
dc.date.issued2022
dc.descriptionСуліма Ю. Є. Основи геймдизайну. Правила і принципи проектування ігор на прикладі розробки мобільної гри «Bee Arena» / Ю. Є. Суліма, В. І. Подольський, В. В. Савельєв // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали II Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 29–30 верес. 2022 р. / Одес. нац. технол. ун-т. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНТУ, 2022. – С. 175–177 : рис. – Бібліогр.: 3 назв.uk_UA
dc.description.abstractБудь-яка комп’ютерна гра розпочинається з ідеї та конструювання ігрового світу – саме цим займаються геймдuзайнери. Вони придумують правила, по яких працюватиме гра і житимуть її персонажі: задають кінцеву мету гри та визначають варіанти вибору в процесі ухвалення рішень гравцем, що впливають на кінцевий результат. В статті наведені основні елементи геймдизайну та приклад їх використання у проекті «Bee Arena».uk_UA
dc.identifier.urihttps://card-file.ontu.edu.ua/handle/123456789/23891
dc.subjectгеймдизайнuk_UA
dc.subjectпроектування ігорuk_UA
dc.subjectрозробка мобільної гриuk_UA
dc.subjectмобільна гра «Bee Arena»uk_UA
dc.titleОснови геймдизайну. Правила і принципи проектування ігор на прикладі розробки мобільної гри «Bee Arena»uk_UA
dc.typeArticleuk_UA
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Comp_games_multim_22_Sulima.pdf
Розмір:
577.57 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: