(ОНТУ, кафедра комп’ютерної інженерії, 2023) Глушков Артем
Робота присвячена дослідженню анімації у редакторі Maya.
Проаналізовано предметну область, розглянуто існуючі сучасні аналоги. Показано їх переваги та недоліки. Проведено аналіз способів анімації, визначені засоби і інструменти створення моделі і рендерингу. Передбачено створення 3D моделі та налаштування матеріалів. Створено відеоряд на основі
результатів анімації. Створено та опрацьовано в редакторі відео Adobe Primier Pro підсумковий ролик.