Логотип репозиторію
  • English
  • Yкраї́нська
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
Логотип репозиторію
  • Фонди та зібрання
  • Пошук за критеріями
Користувачам
  • Положення
  • Авторський договір
  • Форма для зовнішніх авторів
  • Авторська етика
  • Глосарій
  • English
  • Yкраї́нська
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
  1. Головна
  2. Переглянути за автором

Перегляд за Автор "СУХІНІН БОРИС ЮРІЙОВИЧ"

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Результатів на сторінці
Налаштування сортування
  • Документ
    РОЗРОБКА ІНФОРМАЦІЙНОЇ ВЕБ-СИСТЕМИ ПО НАСТІЛЬНИМ РОЛЬОВИМ ІГРАМ DND
    (ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) СУХІНІН БОРИС ЮРІЙОВИЧ
    Рольові ігри, зокрема Dungeons & Dragons (надалі–D&D), займають важливе місце у сучасній геймерській та креативній культурі. D&D–це настільна гра, яка об'єднує в собі елементи відіграшу, математики, стратегічного мислення та кооперативної взаємодії. За даними останніх офіційних підрахунків, проведених у 2020 році, кількість гравців у D&D перевищила 50 мільйонів, і з того часу ця цифра продовжує зростати. Однією з найважливіших частин D&D є створення персонажа–процес, який поєднує вибір раси, класу, характеристик, навичок, заклять та багато іншого. Однак через складність правил цей процес може займати багато часу, особливо для новачків [1]. Метою мого дипломного проєкту є створення веб-застосунку для генерації персонажів у системі D&D, який дозволить користувачам швидко та зручно створювати ігрових персонажів. Це дозволить зменшити бар'єр входу для нових гравців, пришвидшити підготовку до сесій. У процесі розробки веб-застосунку будуть реалізовані такі завдання: 1. Створення інтерфейсу для генерації персонажа 2. Реалізація логіки розподілу характеристик, класів, рас, заклять та інших параметрів відповідно до правил D&D Для реалізації даного застосунку були обрані такі технології: 1. HTML–для структури веб-сторінок; 2. CSS–для стилізації елементів інтерфейсу; 3. Vue.js–як основний JavaScript-фреймворк для побудови фронтенду і реалізації логіки взаємодії з користувачем; 4. PHP–для бекенду та взаємодії з базою даних; 5. MySQL–як система керування базами даних. У результаті розробки буде створено повноцінний веб-застосунок, який стане корисним інструментом для гравців та майстрів у D&D.

DSpace software copyright © 2002-2026 LYRASIS

  • Налаштування куків
  • Угода користувача
  • Зворотний зв’язок