Логотип репозиторію
  • English
  • Yкраї́нська
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
Логотип репозиторію
  • Фонди та зібрання
  • Пошук за критеріями
Користувачам
  • Положення
  • Авторський договір
  • Форма для зовнішніх авторів
  • Авторська етика
  • Глосарій
  • English
  • Yкраї́нська
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
  1. Головна
  2. Переглянути за автором

Перегляд за Автор "СЛИНЯВЧУК КАТЕРИНА РУСЛАНІВНА"

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Результатів на сторінці
Налаштування сортування
  • Документ
    РОЗРОБКА ГРИ "ЗМІЙКА" З ДОДАВАННЯМ МОДИФІКАЦІЙ У ГЕЙМПЛЕЙ
    (ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) СЛИНЯВЧУК КАТЕРИНА РУСЛАНІВНА
    В наш час комп’ютерні ігри займають значне місце у ІТ-ринку світу. З кожним роком цифрові розваги отримують все більше уваги від користувачів, проникаючи у все більшу кількість пристроїв та програмних платформ. Через це штат робітників цієї індустрії розширюється зі збільшенням ринку. Водночас з тим, залишаються популярними класичні прості ігри як змійка, арканоїд та інші. Розробка такого рівня ігор може вестись як невеликими командами, так і зовсім однією людиною. Сучасні технології дають змогу відносно просто створити гру, а доступність цифрових магазинів, розмістити такі ігри на загальному ринку. Для створення подібного проекту можна використовувати умовно безкоштовні ігрові програмні рушії, прості графічні редактори, а також ассети з вільним доступом та ліцензуванням. В рамках даного дипломного проекту передбачається проектування та реалізація гри «Змійка». Вона є класикою ігрової індустрії та відтворювалась від ігрових приставок та переносних ігрових пристроїв до перших мобільних телефонів. Досить простий ігровий процес гри дає змогу легко відтворити його на слабких пристроях. У даному дипломному проекті гра буде розроблятись для персонального комп’ютера, із додаванням модифікацій у геймплей. Як основа обрана класична версія гри із деяким оновленням візуальної складової. Правила ігрового процесу будуть реалізовані згідно класичних ігор цього жанру. Модифікації геймплею дадуть змогу гравцям відчувати унікальний ігровий досвід, який буде змінюватись від одного проходження до іншого. Реалізація механізмів модифікацій геймплею надає проекту свіжий погляд на класику ігрової індустрії. Гра буде розроблятись таким чином, щоби поділити її на зручні модулі для розробки. Цей підхід дасть змогу у подальшому додавати нові модифікації та зміни у ігровий процес, від візуальних до геймплейних. Використання сучасного ігрового рушія в розробці дасть змогу підтримувати проект на різних платформах та версіях операційної системи Windows.

DSpace software copyright © 2002-2026 LYRASIS

  • Налаштування куків
  • Угода користувача
  • Зворотний зв’язок