Логотип репозиторію
  • English
  • Yкраї́нська
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
Логотип репозиторію
  • Фонди та зібрання
  • Пошук за критеріями
Користувачам
  • Положення
  • Авторський договір
  • Форма для зовнішніх авторів
  • Авторська етика
  • Глосарій
  • English
  • Yкраї́нська
  • Увійти
    Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
  1. Головна
  2. Переглянути за автором

Перегляд за Автор "БЕЙ КИРИЛ ДМИТРОВИЧ"

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Результатів на сторінці
Налаштування сортування
  • Документ
    ЦИФРОВА РЕКОНСТРУКЦІЯ ОБЛАДНАННЯ ДЛЯ ОБРОБКИ ЗЕРНА ХІХ СТОЛІТТЯ
    (ВСП "ОТФК ОНТУ", Відділення Комп'ютерних систем, 2025) БЕЙ КИРИЛ ДМИТРОВИЧ
    Цифрова реконструкція історичних об’єктів є важливим напрямом збереження й популяризації культурної спадщини. Технічні пристрої сільського господарства XIX століття, зокрема обладнання для обробки зерна, мають історичну та наукову цінність. Вивчення їх конструкції і принципів дії сприяє глибшому розумінню технічного розвитку того часу. Створення тривимірних моделей дозволяє візуалізувати ці об’єкти у нових форматах – інтерактивних середовищах, віртуальних музеях і навчальних системах [1]. Метою дипломної роботи є створення достовірної цифрової 3Dреконструкції обладнання для обробки зерна XIX століття за допомогою сучасних інструментів комп’ютерної графіки. Передбачається досягти зовнішньої подібності до реальних зразків та сформувати цілісну візуальну сцену з урахуванням історичного контексту і ознак старіння матеріалів. Завдання являє собою дослідити конструктивні особливості обладнання XIX століття; виконати 3D-моделювання на основі зібраних матеріалів; застосувати текстурування для реалістичного вигляду; сформувати завершену тривимірну сцену з відповідною композицією та художнім оформленням. Методологія включає аналіз історичних джерел, вивчення музейних зразків, підбір візуальних аналогів, а також поетапне моделювання й обробку об’єктів у графічному середовищі. Важливо забезпечити автентичність через стилістичні прийоми, що імітують природне старіння матеріалів. Технологічною основою проєкту є Blender, який забезпечує повний цикл розробки – від створення тривимірних форм до рендерингу. Програмне забезпечення дає можливість точно будувати геометрію, налаштовувати матеріали, освітлення та постобробку. Очікуваний результат – інтерактивна 3D-сцена зернообробного обладнання XIX століття у цифровому форматі. Вона має практичне значення для освітніх закладів, музеїв і дослідників технічної історії та може слугувати прикладом цифрового збереження інженерної спадщини.

DSpace software copyright © 2002-2026 LYRASIS

  • Налаштування куків
  • Угода користувача
  • Зворотний зв’язок